BOSS介绍及阵容克制
一、阴阳玄黄BOSS
1. BOSS形象
2. BOSS技能:
技能:释放技能会对战场上所有的球球进行随机转换。
3. 克制与被克制关系
克制:只有单点输出的阵容。(飓风+4辅助球)
当阵容中只有一个输出点时遇到此boss时会很容易被boss技能将自己的输出球变成辅助球,那么在boss技能发动后己方很可能就会因为阵容改变后输出不足导致boss突破防线。
被克制:拥有多点输出的阵容。(飓风球+毒球球+强攻球+2辅助球)
当阵容中的输出球较多时,即使被boss技能将自己的输出球改变,那么较大的概率改变后的还会是输出球,这样就不会因为己方输出不足而导致boss突破防线了。
二、混沌三体BOSS
1. BOSS形象
2. BOSS技能
技能:三个技能顺序释放,摧毁战场上随机一个球球、清除所有障碍物、自我回复血量
3. 克制与被克制关系
克制:大后期高星球/拥有瞬移球和禁锢球的阵容
在大后期自己的球都升到较高的星级遇到此boss被boss技能摧毁掉一个高星球后,就会对当前的阵容造成较大的损害,因为需要再次来召唤球、并对球进行合并升星,不仅消耗时间,而且需要消耗大量sp,并且可能因为空位不足导致无法将新召唤的球升到原本星级。同时因为禁锢球/瞬移球的技能机制会导致boss停留在场上的时间较长,容易让boss发动技能的次数变多给自己带来更多的损失。
被克制:短时间高爆发的球。(带飓风球/残像球/强攻球的阵容)
遇到此boss为了尽可能减少因为boss技能带来的损失,所以力求在最短时间内将其消灭,消灭boss所用时间越短,boss发动技能次数越少,给己方阵容带来的损失也就越少。
三、禁锢大圣BOSS
1. BOSS形象
2. BOSS技能
技能:释放技能随机对战场上的球球进行禁锢
3. 克制与被克制关系
克制:拥有瞬移球和禁锢球的阵容
因为禁锢球/瞬移球的技能机制会导致boss停留在场上的时间较长,boss技能发动次数越多己方被封锁的球就会越多,那么在boss被消灭或者突破防线前己方的输出能力就会持续下滑。
被克制:高单点爆发或秒怪能力的阵容
遇到此boss尽可能的使用高爆发或者秒怪能力强的球在boss突破防线前将其消灭。
四、孕育之王BOSS
1. BOSS形象
2. BOSS技能
技能:释放技能会召唤怪物
3. 克制与被克制关系
克制:清怪能力差的阵容
遇到此boss时若是己方的清怪能力较差,在无法及时消灭boss的情况下,boss召唤的小怪将会越来越多,最终导致己方的防线失守。
被克制:单点高爆发或有AOE伤害的阵容
遇到此boss为了尽量减少boss召唤出的小怪所带来的困扰,一般是选择有单点高爆发的阵容在boss出场后短时间内就将其消灭,或者是用具有AOE伤害的阵容来清除boss以及小怪。